玩遊戲心理學

2020年11月26日—精神科醫師艾瑞克.伯恩發展了現代心理治療最創新的途徑,其最暢銷著作《人間遊戲》自一九六四年問世以來,暢銷不墜,累計銷售超過五百萬冊,是心理諮 ...,2017年8月29日—一路上,玩家施放咒語、獲得武器與其他戰利品,然後與其他角色互動,包括戰士、盜賊與法師。遊戲剛開始時,報酬大致上是固定的,殺怪物就會有好事發生, ...,2023年2月24日—世界衛生組織WHO在2019年正式將「電玩失調」列入疾病認證,雖然一...

《人間遊戲》導論:我們與他人的互動,其實只是我們在玩的 ...

2020年11月26日 — 精神科醫師艾瑞克.伯恩發展了現代心理治療最創新的途徑,其最暢銷著作《人間遊戲》自一九六四年問世以來,暢銷不墜,累計銷售超過五百萬冊,是心理諮 ...

操縱你的多巴胺,操縱你:電玩裡的心理學陷阱

2017年8月29日 — 一路上,玩家施放咒語、獲得武器與其他戰利品,然後與其他角色互動,包括戰士、盜賊與法師。 遊戲剛開始時,報酬大致上是固定的,殺怪物就會有好事發生, ...

沉浸吧!遊戲「心流體驗」:令人忘卻時間的電玩心理學

2023年2月24日 — 世界衛生組織WHO在2019年正式將「電玩失調」列入疾病認證,雖然一度引起遊戲玩家與電玩產業界的爭議,但事實上WHO針對的電玩失調、遊戲成癮認定有相應的 ...

為何玩線上遊戲時容易情緒失控?——《科學月刊》

遊戲玩家的情緒一直是傳播及心理學中針對遊戲研究的重點,尤其是以玩遊戲後的敵對感、侵略性想法及行為的主題,佔了遊戲研究中非常高的比例。 -----廣告,請繼續往下閱讀-- ...

玩遊戲讓人更幸福?

2020年11月20日 — 我的結論就是,玩遊戲或許跟提升一個人的幸福感有關係。但是,在這個研究中,我們沒有辦法做因果的推論,也沒有辦法確認玩遊戲的時間長短是最關鍵的因素。

聊聊遊戲業常用的一些心理學手法

2019年12月20日 — 昨天講了不付費用戶的諸多特性,那今天來聊聊遊戲業常見的,使用心理學轉換付費的方式吧。 這篇文章提到了許多轉換付費常用的心理學作法,有興趣的 ...

遊戲心理學

原來它深深掌握住了三大心理需求:自主的選擇(autonomy)、滿足成就感(competence)、與他人建立連結(relatedness),除此之外,它是一款非常彈性的遊戲,在任何心情下都能玩 ...

遊戲心理學:為什麼有些人會忍不住要作弊?

2022年1月3日 — 除了多人遊戲之外,作弊也可能令單機遊戲變得更好,並且不會以破壞另一名玩家的興致為代價。在單獨玩遊戲的時候,作弊能夠修復情緒、釋放壓力和滿足心理 ...

電子遊戲與健康(二):電玩遊戲與心理健康

瓊斯教授的研究團隊於2014年4月在《心理學的邊界》(Frontiers in psychology)期刊中發表一篇關於電子遊戲對人類心理影響的研究,研究討論的範圍從單人到多人,包含多種家庭 ...

電玩心理學|打電動到底是會變聰明,還是會讓人腦波變弱?

2021年2月24日 — 作者傑米·馬迪甘(Jamie Madigan)將本書分成四個段落來描述各式心理學的應用。分別是玩家的心理學、遊戲設計者使用的心理學、遊戲公司用來推廣的心理學, ...